僕のCGアカデミア

グラフィクス系(主にキャラクターアニメーションに関する)論文やアクティビティを簡単に紹介するログ

3D Body Estimation

論文紹介: Fusion4D: Real-time Performance Capture of Challenging Scenes

コロナ、大変ですね。皆さんは家でどのように過ごしていますでしょうか。僕は、家でひたすら論文を読んだり、実装をしたり、それ以外は時々散歩にでかけたり、あとは料理をしたりですね。餃子やタコスパーティ、あとはたこ焼き器を買ったのでタコパなんかも…

論文紹介: Detailed Full-Body Reconstructions of Moving People from Monocular RGB-D Sequences

こんにちは。2日連続の投稿です。最近Blenderをやっているという話をしたと思うのですが、そのときにやっていたチュートリアルの講師のBlender Guruさん(たしかAndrewとかそういった感じ)さんのやつをやっていました。 www.youtube.com www.instagram.com …

論文紹介: Motion2fusion: real-time volumetric performance capture

久しぶりの投稿です。昨年デジハリを卒業した後は、忙しかったこともあり、その反動で気が抜けたような年になってしまいました。何もできなかったなぁと反省してたりします。そういうこと以外には同棲なんかを始めたりして、自分の時間を減った一方で、また…

論文紹介: DoubleFusion: Real-time Capture of Human Performances with Inner Body Shapes from a Single Depth Sensor

ぱったりと更新が止まってから一年が経ってしまいました。ちょうど昨年頃は福岡に出張中で有り余る時間を論文を読む時間に当ててこのブログを更新していたわけですが、その後、なんと2018年4月からCGのツールをもっと学ぼうということで、デジタルハリウッド…

論文紹介: Learning a model of facial shape and expression from 4D scans

最近,Netflixでワンピースが観れるようになって廃人のような生活を繰り返すようになってしまっている@iwanao731です.福岡から帰ってきてだいぶ経ってしまいました.福岡で契約していたコワーキングスペースはなかなかよかったですね~.もう生活が仕事とプ…

論文紹介: Total Capture: A 3D Deformation Model for Tracking Faces, Hands, and Bodies

現在、滞在中の福岡では例年にないほどの寒さになっていて、暖房を消すと部屋が激しく寒くなります。暖房をつけっぱなしだと空気が乾燥するし、難しいですね。そして案の定風邪をひいてしまいました。それでも論文調査くらいは横になっててもできますからね…

論文紹介: SMPL: A Skinned Multi-Person Linear Model

研究の進め方って難しいですよね。 アイデアを見つけた時にまずプロトタイプを作ってから考えるか、関連研究をじっくりと調査して作戦を立てるか。トップダウンかボトムアップかって話だと思うんですが。 今までは結構プロトタイプ作ってからが多くて、実際…

論文紹介: End-to-end Recovery of Human Shape and Pose

現在は福岡に出張中でして、大体三週間程度いる予定です。普段は実家に住んでいるので、今はウィークリーマンションを借りているんですが、家に帰ったら本当にやることがなくて、スポーツジムの会員になったり、今日からコワーキングスペースの会員になりま…