僕のCGアカデミア

グラフィクス系(主にキャラクターアニメーションに関する)論文やアクティビティを簡単に紹介するログ

2020-01-01から1年間の記事一覧

論文紹介: Semantic Deep Face Models

お久しぶりです.久々に論文をまとめようと思ってます. なんと11月はじめにコロナ陽性になりまして,ホテル療養や自宅隔離をしていたらあっという間に11月が終わりそうです. その間にフロンターレが優勝したり,キングダムを全巻読んだり,そして論文を読…

論文紹介: [SIGGRAPH 2020] Face and Full Body Motion

Face and Full Body Motion [ Link ] The Eyes Have It: An Integrated Eye and Face Model for Photorealistic Facial Animation [ Project Page ] [ Paper ] youtu.be Fast and Deep Facial Deformations [ Project Page ] [ Paper ] [ Video ] [ Sample C…

論文紹介: [SIGGRAPH 2020] Capturing and Editing Faces

Capturing and Editing Faces [ Link ] DeepFaceDrawing: Deep Generation of Face Images From Sketches [ Project Page ] [ Paper ] [ Code ] [ Online System ] www.youtube.com Condition情報を使用して、スケッチからの顔画像生成をより制御可能なもの…

論文紹介: [SIGGRAPH 2020] Motion Matching and Retargeting

こんにちは、iwanao731です。 皆さんどうお過ごしでしょうか。感染者数としては第二波の流れがきていて、3, 4月のStay Home期間よりも多い状況ですが、5月以降からはオフィスでの勤務を続けております。GWであったり、夏休みも基本は在宅、行っても近所とい…

論文紹介: paGAN: Real-time Avatars Using Dynamic Textures

こんにちは、iwanao731です。Facial関連論文めちゃめちゃ読んでるので忘れないうちに! 概要 paGAN: Real-time Avatars Using Dynamic Textures Nagano et al., SIGGRAPH ASIA 2018 youtu.be 入力画像一枚の顔から、Identityを保ったままfine-sclaeの新たな…

論文紹介: Learning Formation of Physically-Based Face Attributes

こんにちは。iwanao731です。2日連続の投稿です。表情生成のあたりを知りたくなったので、最近よく調べています。表情の研究って技術的にはやることたくさんあるし、コロナ禍の中でリモートでのコミュニケーションが大事になってくるというので、今後非常に…

論文紹介: Mesoscopic Facial Geometry Inference Using Deep Neural Networks

こんにちわ、iwanao731です。最近緊急事態宣言が解除され、少しずつですが日常が戻りつつあります。世間では、「ニューノーマル」や「ウィズコロナ」と言ったワードが示すように、これからの生活は今までと異なるような見解が多いですが、案外今まで通りの日…

論文紹介: Fusion4D: Real-time Performance Capture of Challenging Scenes

コロナ、大変ですね。皆さんは家でどのように過ごしていますでしょうか。僕は、家でひたすら論文を読んだり、実装をしたり、それ以外は時々散歩にでかけたり、あとは料理をしたりですね。餃子やタコスパーティ、あとはたこ焼き器を買ったのでタコパなんかも…

論文紹介: Detailed Full-Body Reconstructions of Moving People from Monocular RGB-D Sequences

こんにちは。2日連続の投稿です。最近Blenderをやっているという話をしたと思うのですが、そのときにやっていたチュートリアルの講師のBlender Guruさん(たしかAndrewとかそういった感じ)さんのやつをやっていました。 www.youtube.com www.instagram.com …

論文紹介: Motion2fusion: real-time volumetric performance capture

久しぶりの投稿です。昨年デジハリを卒業した後は、忙しかったこともあり、その反動で気が抜けたような年になってしまいました。何もできなかったなぁと反省してたりします。そういうこと以外には同棲なんかを始めたりして、自分の時間を減った一方で、また…